Простейшее WebGPU приложение на Rust
На основе нескольких статей и примеров разработал простейшее приложение на Rust без игрового цикла, которое рисует один кадр с треугольником и через несколько секунд закрывается. Осознал, что большую часть работы по отрисовке изображения на видеокарте выполняют шейдеры.
Ресурсы
- Исходный код приложения the_simplest_webgpu_app на сайте GitHub.