WebGPU

Стандарт и API для аппаратно-ускоренной графики и вычислений на GPU (видеокарте). Является заменой WebGL, а также альтернативной OpenGL, DirectX и Vulkan. В отличии от OpenGL и WebGL поддерживает асинхронные вычисления, имеет проработанный API, использует меньшее количество инструкций при взаимодействии с видеокартой.

Имеет реализацию (wgpu) на языке Rust.

Ресурсы