WebGPU
Стандарт и API для аппаратно-ускоренной графики и вычислений на GPU (видеокарте). Является заменой WebGL, а также альтернативной OpenGL, DirectX и Vulkan. В отличии от OpenGL и WebGL поддерживает асинхронные вычисления, имеет проработанный API, использует меньшее количество инструкций при взаимодействии с видеокартой.
Имеет реализацию (wgpu) на языке Rust.
Ресурсы
- Your first WebGPU app - вероятно одно из самых простых объяснений того, как работает WebGPU;
- WebGPU Fundamentals - коллекция статей, наглядно (с картинками и схемами) объясняющая принципы работы с графикой и WebGPU;
- I want to talk about WebGPU.